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Systemanforderungen
- Prozessor: Pentium® II, Pentium III, AMD-K6® oder AMD-K6-2 Prozessor mit 200MHz oder schneller werden empfohlen
- Systemspeicher: 32MB RAM
- Ein AGP 1.0 oder 2.0 Slot
- CD-ROM Laufwerk
- 10MB Festplattenspeicher
- Betriebsystem: Win 95, Win 98, oder Windows NT 4.0
 
ABIT ist stolz, seine neue Siluro™ GeForce Grafikkarte vorstellen zu können und damit eine neue Ära für ABIT einzuläuten. Da diese Karte auf der neuen nVIDIA GeForce 256 GPU Technologie beruht, wird eine neue Größenordnung für geometrische Berechnungen, Dynamic Lighting, und Echtzeitberechnungen von Reflexionen geschaffen. Spieleentwickler können damit völlig neue Dimensionen in Sachen Realität, Dynamik und Echtheit von Umwelt und Spielfiguren erreichen. Umwelt und Spielfiguren können somit komplexeren physikalischen Regeln entsprechen, und wirken dadurch intelligenter und lebensechter.
Die
in der Siluro™ GeForce 256 GPU eingeschlossene neuartige Technologie führt damit zu einem neuen Leistungs- und Darstellungsniveau in der 3D Grafikindustrie; ein Markt der dafür bekannt ist, in Riesenschritten voranzugehen. Die neuen Leistungsmerkmale der Siluro™ GeForce 256 GPU schließen unter anderem folgendes ein:
  • Der erste 256-bit 3D Prozessor
  • Die erste integrierte Geometry Transform Engine
  • Die erste integrierte Dynamic Lighting Engine
  • Die erste Four-Pixel Rendering Pipeline
  • Neue Microsoft DirectX 7.0-Leistung: Cube Environment Mapping, Projective Textures und Vertex Blending.

Das beste in Sachen 3D Grafik
Dank nVidia's GeForce 256 GPU wird ABITs Siluro™ GeForce 256 Grafikkarte zu einem immens komplexen Gerät mit annähernd 23 Millionen Transistoren, mehr als doppelt so komplex wie ein Pentium™ III Mikroprozessor. Mit der Kapazität für 50 Gigaflops Fliesskommaberechnugnen für 3D, entspricht das System der Konfiguration eines 256-Prozessor Cray T3D und liefert bisher unmögliche 15 Millionen Polygone pro Sekunde und 480 Millionen Pixel pro Sekunde. Die  ABIT Siluro GeForce 256 unterstützt bis zu 128MB Frame Buffer Speicher, AGP 4X mit Fast Writes - ein der GeForce 256  eigenes Merkmal - sowie ein 350MHz RAMDAC, um die extremsten Auflösungen und Farbtiefen zu ermöglichen, bis zu 2048 x 1536 @ 75Hz. Neben DirectX-Unterstützung bietet die GeForce 256 GPU auch volle Unterstützung  für einen OpenGL® installierbaren Client Driver (ICD) für Windows® 2000 und Windows NT®. 
"NVIDIAs GeForce256 GPU verkündet eine neue Ära ultra-realistischer Echtzeitgrafiken für Standard Computer, " meint Kevin Bachus, Group Product Manager für DirectX bei Microsoft Corp. "Die breite Unterstützung der Merkmale von  Direct3D 7.0 API, unglaublich schneller Leistung, und konsumentenfreundlichem Preis wird den Software Entwicklern ermöglichen ihre kreativen Visionen zu entfalten, und damit aufregende, neue Erfahrungen für den Unterhaltungsbereich der Windowsbenutzer ermöglichen."