ABIT
ist stolz, seine neue Siluro™ GeForce Grafikkarte
vorstellen zu können und damit eine neue Ära für
ABIT einzuläuten. Da diese Karte auf der neuen nVIDIA GeForce 256 GPU
Technologie beruht, wird eine neue Größenordnung für
geometrische Berechnungen, Dynamic Lighting, und
Echtzeitberechnungen von Reflexionen geschaffen.
Spieleentwickler können damit völlig neue Dimensionen in
Sachen Realität, Dynamik und Echtheit von Umwelt und
Spielfiguren erreichen. Umwelt und Spielfiguren können
somit komplexeren physikalischen Regeln entsprechen, und
wirken dadurch intelligenter und lebensechter.
Die in
der Siluro™ GeForce 256 GPU eingeschlossene neuartige
Technologie führt damit zu einem neuen Leistungs- und Darstellungsniveau in der 3D
Grafikindustrie; ein
Markt der dafür bekannt ist, in Riesenschritten
voranzugehen. Die neuen Leistungsmerkmale der Siluro™ GeForce 256 GPU
schließen unter anderem folgendes ein:
- Der
erste 256-bit 3D Prozessor
- Die
erste integrierte Geometry Transform Engine
- Die
erste integrierte Dynamic Lighting Engine
- Die
erste Four-Pixel Rendering Pipeline
- Neue
Microsoft DirectX 7.0-Leistung: Cube Environment Mapping,
Projective Textures und Vertex Blending.
Das
beste in Sachen 3D Grafik
Dank nVidia's GeForce 256 GPU wird ABITs Siluro™ GeForce 256
Grafikkarte zu einem immens komplexen Gerät mit
annähernd 23 Millionen Transistoren, mehr als doppelt so
komplex wie ein Pentium™ III Mikroprozessor. Mit der
Kapazität für 50 Gigaflops Fliesskommaberechnugnen
für 3D, entspricht das System der Konfiguration eines 256-Prozessor Cray
T3D und liefert bisher unmögliche 15 Millionen Polygone
pro Sekunde und 480 Millionen Pixel pro Sekunde. Die
ABIT Siluro GeForce 256 unterstützt bis zu 128MB Frame
Buffer Speicher, AGP 4X mit Fast Writes - ein der GeForce 256
eigenes Merkmal - sowie ein 350MHz RAMDAC, um die
extremsten Auflösungen und Farbtiefen zu ermöglichen,
bis zu 2048 x 1536 @ 75Hz. Neben DirectX-Unterstützung bietet
die GeForce 256 GPU auch volle Unterstützung für einen OpenGL®
installierbaren Client Driver (ICD) für Windows® 2000 und Windows NT®.
"NVIDIAs GeForce256 GPU verkündet eine neue Ära ultra-realistischer
Echtzeitgrafiken für Standard Computer, " meint Kevin Bachus,
Group Product Manager für DirectX bei Microsoft Corp.
"Die breite Unterstützung der Merkmale von Direct3D 7.0 API,
unglaublich schneller Leistung, und
konsumentenfreundlichem Preis wird den Software
Entwicklern ermöglichen ihre kreativen Visionen zu
entfalten, und damit aufregende, neue Erfahrungen für den
Unterhaltungsbereich der Windowsbenutzer ermöglichen." |